Preparando la Inteligencia Artificial
Esta es una pequeña actualizacion al estado del juego. Lo que estoy desarrollando ahora es la inteligencia artificial del juego. El objetivo es que un jugador cualquiera pueda jugar contra un jugador artificial en el mismo browser. El jugador artificial debera de darle una buena batalla al oponente, mi objetivo es que parezca que otro jugador humano esta enfrentandose a el. Para lograr este objetivo, estoy usando unos algoritmos conocidos como campos potenciales que podran darle el poder necesario a la IA. Ahora creo que cambiare el modelo de Estrategia en Tiempo Real, a estrategia por turnos, de hecho pienso darle la opcion al usuario de elegir la que le guste mas. Entonces masomenos el menu de este mes es el siguiente:
- Poner la base suficiente para rear jugadores IA ( ya esta listo, de hecho tenemos 2 nuevas unidades! )
- Crear el modulo de Batallas por Turnos (algo de 3 semanas)
- Crear el modulo de Inteligencia Artificial (calculo que un prototipo saldra en un mes, ojala que menos, um en diciembre se vienen muchos feriados por lo que podre avanzar con furia)
Y basicamente asi estamos en el juego!
