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Acerca de los Efectos

Acerca de los Efectos

Estamos trabajando en una seccion muy importante del juego llamado Efectos. Pero de que tratan los efectos?

Los efectos son cambios hechos a un jugador, unidad, terreno, planeta que afecta algunos de sus parametros y que se puede revertir.

Pongamos un ejemplo. Digamos que construimos una refineria de biomateria, que es una construccion que permite mejorar la obtencion de biomateria en una colonia dada. Gracias a este requisito necesitamos una forma sistematica de hacer que las construcciones al ser construidas y destruidas tengan un control de esas mejoras que brindan. Sobretodo dar al usuario esa información.

Si nosotros simplemente aumentaramos la obtencion de biomaterias, el usuario solo veria el efecto final, pero no como se genero ese efecto. Digamos que si una region da 10 biomaterias por hora, y la biorefineria aumenta a 1 biomaterias mas por hora, sin los efectos, el usuario veria que genera 11 biomaterias por hora ( 10 mas 1) , pero no sabria de forma explicita como se generaron esas biomaterias.

Es por eso la necesidad de guardar estas mejoras de alguna manera. Y la forma de los efectos, realmente ayuda bastante en ese sentido.