Empezando el Desarrollo del Modulo Recursos
Dom, 2012-03-25 23:07 — superadmin
Hace 2 semanas tuve un domingo libre para dar rienda suelta al desarrollo del juego. Lo primero que hice fue ver el estado en que habia dejado a Xhelos. La seccion de tutoriales estaba lista para mi plan de tesis, con lo cual hice las pruebas y me dedique de lleno a finalizar mi tesis, con la documentacion debida que exige la Universidad.
En fin, ahora hablaremos un poco de lo que seguira en la programacion del juego. La gloriosa parte del manejo de recursos del juego.
Minitutorial de Recursos Xhelos
En el juego los recursos los obtendremos de dos formas, conqusitando territorios y en medio de las batallas. ¿Pero como funcionara eso? Aqui paso a explicarlo:
- Conquista de Territorio: Cada territorio, tendra unos ciertos bonus de produccion de recursos que seran tuyos cuando lo conquistes, asi de simple, conquistas territorio y generaras mas recursos en el tiempo.
- En las batallas: Esto lo he sacado un poco de los RPG tipo diablo y del juego para Facebook de Risk Online. Cada ves que elimines a una unidad enemiga, esta explotara y dejara tras de si una caja con recursos que podras usar immediatamente. Me parece una idea interesante y dara un incentivo extra para obtener recursos.
En fin, eso sera todo por ahora. A si, he pasado de version en en juego, ahora estaremos en la version 0.5.0.0, que tratara integramente del manejo de recursos. Nos vemos pronto :)
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